Quarta-feira, 19 de maio de 2021 - 07h16
A indústria
dos games é atualmente uma das que mais fatura no universo do entretenimento,
já tendo ultrapassado inclusive alguns dos maiores setores do mundo. Para se
ter uma ideia, esse mercado já rende
mais do que o do cinema e o da música juntos. Até mesmo o setor
esportivo tem apresentado lucros menores do que o dos games, e apenas a
televisão ainda os supera no mundo do entretenimento.
Olhando para
esses dados, a primeira questão que nos vem à mente é: quais são os motivos que
levaram os games a se tornarem tão populares e tão queridos recentemente? Bom,
há várias explicações para esse verdadeiro fenômeno social e cultural. Porém, é
importante ressaltar que isso não ocorre por acaso. A indústria dos games quer
crescer e planeja se expandir ainda mais.
A Newzoo, consultoria
especializada no setor, realizou recentemente um estudo que aponta quais são as
direções que a bilionária indústria dos games deve seguir para conquistar uma
fatia ainda maior do mercado e continuar crescendo.
Fusões
de empresas
Segundo a
consultoria Newzoo,
as recentes fusões e aquisições de empresas ocorreram por conta de uma
estratégia de crescimento do mercado. Isso porque, com o surgimento de novos
talentos e de jogos “indie” de sucesso como a franquia Life is Strange, o game de
aventura Cuphead e
diversos outros títulos, as grandes empresas perceberam que há muito mais a ser
explorado do que os jogos convencionais que já têm um sucesso estabelecido.
Não que esse
games “antigos” não tenham mais espaço. Basta olharmos para o sucesso de
recentes lançamentos como Resident
Evil Village e The
Last of Us 2 para percebermos que o que ocorre não é uma
substituição do novo pelo antigo, mas um crescimento da indústria como um todo.
E a fusão de empresas desempenha um papel fundamental nisso.
A
expansão do entretenimento
Uma das razões
pelas quais a indústria de games já fatura mais do que a do cinema, dos
esportes e da música é a versatilidade tanto de público quanto de plataformas que oferecem esse tipo de
entretenimento. É possível, por exemplo, se divertir com games de ação e
aventura em um console de última geração e, mais tarde, jogar poker online com
os amigos através do smartphone. Ter essa amplitude de público e de
possibilidades faz a diferença para que a indústria dos games possa se
consolidar ainda mais. E ela vai continuar apostando nisso nos próximos anos.
Portanto, é
possível afirmar que uma das coisas que ajudou o mundo dos games a chegar onde
está é a rápida evolução da tecnologia, sobretudo no que diz respeito aos
dispositivos móveis. Para se ter uma ideia, atividades antes consideradas
complicadas, como o atendimento de empresas, hoje em dia podem ser feitas
facilmente através
de aplicativos como o WhatsApp.
Se atividades
como essa cresceram, o mundo dos games teve uma vantagem ainda maior. O
crescimento do mercado de games mobile chegou a ter picos de 64 no ano
passado, o que mostra que a indústria dos games tem como se expandir de
diversas maneiras.
O
mercado asiático
Outro elemento
apontado pela Newzoo
é o acelerado crescimento do mercado asiático no mundo dos games. Apesar de as
empresas americanas ainda terem maior valor de mercado, empresas como a coreana
Gravity e a
chinesa Bilibili
foram as que mais cresceram em 2020.
Não é de hoje
que o mercado asiático tem uma grande fatia do mundo dos games, tanto no que
diz respeito aos consumidores quanto às empresas. O que tem mudado, no entanto,
é a hegemonia de certos países como a China e a Coreia do Sul. O crescimento
econômico dessas potencias e os altos investimentos são armas poderosas para
que esse mercado cresça ainda mais.
A verdade é
que o mundo dos games tem conquistado cada vez mais adeptos e transformado a
forma como nós nos entretemos no dia a dia. Se antes era comum passarmos horas
em frente à televisão, sabendo até mesmo a programação dos canais, hoje em dia
podemos fazer isso também nos computadores, nos dispositivos móveis e nos
videogames. Por conta disso, esse enorme crescimento do império dos games não
parece assim tão surpreendente ou inesperado.
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